Mostrando entradas con la etiqueta La mirada del Centinela. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta La mirada del Centinela. Mostrar todas las entradas

martes, 18 de diciembre de 2012

Jazzman, un nuevo héroe para La mirada del Centinela.


Aquí traigo un nuevo héroe para la mirada del centinela, espero que os guste.

Héroe defensor del pueblo negro.

4 Fortaleza (fibroso)
7 Reflejos (dedos ágiles)
7 Intelecto (oído fino)
6 voluntad (vengativo)

Hitos:

+ Nació en un mal barrio y aprendió el oficio de ladronzuelo
+ Se enamoró de la música y su tío le enseñó a tocar y a admirar el Jazz, convirtiéndose en un virtuoso. 
+ Durante mucho tiempo fue el mejor músico de jazz de Betlam.
+ Defiende la justicia y los derechos del pueblo negro con o sin máscara.

Complicaciones:

+ Busca venganza porque un grupo de supremacía blanca mató a su hijo y a su esposa.
+ A causa de su nocturna vida se ha vuelto alcohólico, por eso ahora actúa tan poco desde el ámbito social y de héroe.

Habilidades:

Costumbres de un mal barrio: 2                                             Música: 7
Famoso: 7                                                                            Bajos fondos: 3
Pelea: 5                                                                                Desaparecer de forma misteriosa: 6
Carisma: 6                                                                            Callejeo: 4

Combate:

Aguante:5
Puntos de resistencia 15
Defensa: 10
Iniciativa: 7
Daño: +2
Puntos de drama: 4

Nombre: Leroy Freeman
Alias: Jazzman.
Altura: 1,80
Peso: 57
Descripción: hombre afroamericano que viste un traje negro y un sombrero. Lleva siempre un estuche con su instrumento y tiene un aspecto bastante demacrado.

Historia:

Leroy Freeman nació en Silverdale en una familia de muchos hermanos y muy poco dinero. Si quería comer, tenía que robar, pues en su casa nunca había nada para llevarse al buche así que se hizo un ladronzuelo para conseguir comida para el y para alguno de sus hermanos.

Pasaron los años y parecía que se iba a convertir en otro ladrón de Silverdale, pero de repente,  llega su tío Albin de Memphis con esos vinilos de Jazz de Miles Davis y Jhon Coltrane y el mundo de Leroy cambia por completo, enamorándose de la música y aprendiendo a interpretarla hasta llegar al virtuosismo.

La fama llega hasta el, se puede permitir una vida mejor para el y para su familia y conoce a su mujer, Joahna, una amante de su música y una musa para el. Pasan los años y tienen un hijo al que llaman Leroy jr.

Pero la desgracia llega, un grupo de supremacía blanca entra en la casa de los Freeman cuando Leroy está de gira en Chicago y matan a su esposa y a su hijo brutalmente.

Cuando Leroy se entera de la noticia entra en cólera y no sabe que hacer. Durante un año alquila un apartamento en Old Betlam y solo se dedica a tocar y a beber bourbon, planeando una forma de vengarse y volviéndose un alcohólico.

En un momento de lucidez se da cuenta de que tiene una cuenta pendiente con la sociedad negra, entonces, sale de su agujero y se convierte en un defensor del pueblo afroamericano y en secreto, se vuelve un héroe enmascarado, un vengador contra la opresión del pueblo negro, nace el héroe Jazzman.

Desgraciadamente, Jazzman actúa poco a causa de su alcoholismo, necesita a alguien que lo saque de esa espiral de destrucción. Pero aun así de vez en cuando actúa, por temporadas, y siempre, dejando como cadencia de sus actos, una melancólica melodía de jazz que se pierde en el eco nocturno que hacen las paredes de las fachadas de Betlam.




lunes, 17 de diciembre de 2012

El Señor de la guerra, personaje para La mirada del Centinela


Inspirándome un poco en el Comediante de Watchmen y el Punisher de Garth Ennis, os traigo aquí un nuevo villano para la ciudad de Betlam, El señor de la guerra. Espero que os guste.

Mercenario Desesperado

9 Fortaleza (Veterano de mil conflictos)
9 Reflejos (Ojos en la nuca)
2 Intelecto (Servir un cometido)
4 Voluntad (Voluble)

Hitos:

+ Se hizo soldado para no acabar sus días como delincuente.
+ Resultó emboscado durante un asalto en Irak y no se supo nada de el durante 4 meses.
+ Dejó el ejército y se convirtió en mercenario trabajando en África, Sudamérica, y Oriente próximo. 
+ Ahora trabaja para la CIA.

Complicación:

+ Se dio cuenta de que es un monstruo y un asesino y quiere morir y pagar por ello.

Habilidades:

Supervivencia: 4                                           Armas de fuego: 7
Matar silenciosamente: 4                              Intimidar: 7
Mala reputación: 7                                       Dar palizas: 3
Torturar: 4                                                   Sin escrúpulos: 4

Combate:

Iniciativa: 5
Daño: +2
Defensa: 21

Aguante: 6
Puntos de Resistencia: 18
Puntos de drama: 3

Nombre: Frank Blake
Alias: El señor de la guerra
Altura: 1,80 m
Peso: 90 kg
Descripción: Es un hombre robusto de pelo negro y corto, lleno de cicatrices. Porta una gabardina negra, gafas de sol, pantalones militares y una camiseta interior también negra con el símbolo de un Casquillo de bala de bala cruzado.

Historia:

Frank Blake, nunca conoció a sus padres, solo recuerda sus tristes estancias en internados. De joven fue un delincuente, pero afortunadamente se dio cuenta de que no quería acabar así y se alistó en el ejército convirtiéndose en pocos años en el mejor de su promoción.

Fue durante en una de sus estancias en Irak, cuando su compañía es emboscada. Durante un día entero sufrió el fuego cruzado de las tropas Iraquíes viendo como cada miembro de su unidad a los que consideraba hermanos, caía por las balas y sin llegar refuerzos del campamento base que estaba a pocos kilómetros.

Frank se había dado cuenta de que los habían enviado allí a morir, pero el no estaba dispuesto a ser pasto de los gusanos tan pronto. Combatió lo mejor que pudo hasta llegar a unas montañas cercanas. Sus asaltantes no le persiguieron hasta allí, y con bastante razón. Aquellas eran las montañas de Jebel Sinjar, conocidas como el Infierno Sirio.

Sobrevivió durante cuatro duros meses alimentándose de hierbas e insectos, con un estado de paranoia continuo que aún hoy conserva. Finalmente, vuelve al campamento base. No lo reciben como a un héroe, lo licencian y lo mandan de nuevo a Estados Unidos por si resulta ser un espía.

Blake pierde la fe completamente y sintiéndose lejos de casa al no encontrar conflicto pretende volver a la guerra y se hace mercenario en África, Sudamérica y Oriente próximo cometiendo atrocidades indescriptibles durante años. Es en esa época cuando lo conocen como el Señor de la guerra y el descubre que nació para matar.

Desgraciadamente, durante un incidente que solo el conoce, cambia completamente y se da cuenta de que es un verdadero monstruo. Se autoexilia a Estados Unidos, pero a los pocos meses, la CIA contacta con el. Quieren matar al Centinela y saben que Blake es el único que realmente puede hacerlo si se lo propone.

Frank acepta, se traslada a Betlam. El cree que el Centinela le dará la paz que necesita, la muerte. Pero para ello, ha de idear un buen plan. No puede ir directamente a por el, analiza todos sus movimientos como si fuera a cazar una presa, y mientras tanto, aprovecha algunas situaciones para ocasionar el caos, intentando hacer pensar a la gente, la suerte que tienen de no haber visto lo que el hizo durante su tiempo de mercenario e intentando convencerse de que está haciendo algo bueno aunque sabe que en el fondo solo lo hace para satisfacer los instintos que lleva alimentando durante años.

Ya lleva unos cuantos meses en Betlam y se le vio trabajando con el Coronel o con Mayhem aunque también hizo cosas por su cuenta, como matar a un Vor de la mafia rusa o asesinar a pacientes con cáncer terminal de un disparo en la cabeza con una Desert Eagle. Blake aprovecha la inmunidad que le puede proporcionar la CIA para cometer sus actos de ``justicia´´.